Cannon Pals (“the Game”) is developed and published by Corbiq (“we”, “us”). This policy explains what information the Game handles, why, and what choices you have. It applies to the Android and iOS versions of the Game.
The short version: the Game never asks for your real name, e-mail address or phone number. It creates an anonymous account so you can appear in rankings, add friends, join teams and back up your progress. It uses Google services for anonymous usage statistics, crash reports and advertising. Details below.
On your device: your levels, stars, coins, power-ups, unlocked cannons and cosmetics, profile (in-game name and avatar) and settings.
On our server (Google Firebase), linked to an anonymous account:
| Data | Why |
|---|---|
| Anonymous account identifier (Firebase Authentication, no e-mail or password) | To keep your ranking, friends, team and backup together. |
| In-game name you choose (3–16 characters), avatar number, player level, total stars, highest level, weekly stars | Shown to other players in rankings, friend lists and teams. |
| Country/region code (from your device’s region setting) | For the “My country” ranking. |
| Friend code, friend list, team membership and team name | For the friends and team features. |
| Progress backup (levels, stars, coins, power-ups, coin-bought cosmetics, profile, settings) under a 10-character save code | So you can restore your progress on a new phone (Settings → Save Code). |
Please do not use your real name or personal details as your in-game name. Names that are offensive are blocked.
| Service | Purpose | Typical data collected |
|---|---|---|
| Google Firebase Analytics | To understand which levels are too hard and where players stop playing. | A random app-instance identifier, device model, OS version, country, language, app version, and in-game events (level started / completed / failed, stars, time taken, purchases started, adverts watched). |
| Google Firebase Crashlytics | To detect and fix crashes. | Crash reports with the error, device state and an installation identifier. |
| Google AdMob | To show adverts that fund the Game. | Advertising identifier (Android Advertising ID / Apple IDFA), IP address, coarse location from the IP address, and which adverts were shown. |
| Apple App Store / Google Play | In-app purchases. | Purchases are processed entirely by Apple or Google. We never see your payment details; we receive only a receipt confirming the purchase. |
Google’s privacy policy applies to data these services collect: policies.google.com/privacy · How Google uses information from apps that use its services.
Rewarded adverts are optional (for example to double a reward or get extra cannonballs). Some interstitial adverts may appear between levels; buying “No Ads” removes them. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, the Game asks for consent before personalised adverts are shown (Google User Messaging Platform); you can change your choice later in Settings → Privacy options.
You can limit ad tracking at any time: Android: Settings → Google → Ads; iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking.
If you allow notifications, the Game schedules reminders on your device only (for example when your lives are full). They are created locally; no personal data is sent for them. You can turn them off in your device settings.
The Game is designed for a general audience and is not directed at children under 13 (under 16 in some countries). We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has provided personal information, contact us and we will delete it.
Account, ranking, friend, team and backup data are kept until you delete your account. Analytics data is kept by Google for up to 14 months; crash reports for up to 90 days.
Depending on where you live (including under the GDPR and Turkey’s KVKK), you may have the right to access, correct, delete or restrict the processing of your personal data.
If the Game starts collecting different information, we will update this page and the “last updated” date.
Corbiq — neprotech34@gmail.com
Cannon Pals (“Oyun”), Corbiq tarafından geliştirilip yayınlanır. Bu politika Oyun’un hangi bilgileri neden işlediğini ve seçeneklerinizi açıklar. Android ve iOS sürümleri için geçerlidir.
Kısaca: Oyun gerçek adınızı, e-posta adresinizi ya da telefon numaranızı asla istemez. Sıralamalarda görünmeniz, arkadaş eklemeniz, takıma katılmanız ve ilerlemenizi yedeklemeniz için anonim bir hesap oluşturur. Anonim kullanım istatistikleri, çökme raporları ve reklamlar için Google hizmetlerini kullanır.
Cihazınızda: bölümleriniz, yıldızlarınız, altınlarınız, güçleriniz, açtığınız top atıcılar ve kozmetikler, profiliniz (oyun içi ad ve avatar) ve ayarlarınız.
Sunucumuzda (Google Firebase), anonim bir hesaba bağlı olarak:
| Veri | Neden |
|---|---|
| Anonim hesap kimliği (Firebase Authentication; e-posta veya şifre yok) | Sıralama, arkadaş, takım ve yedeğinizi bir arada tutmak için. |
| Seçtiğiniz oyun içi ad (3–16 karakter), avatar numarası, oyuncu seviyesi, toplam yıldız, en yüksek bölüm, haftalık yıldız | Sıralamalarda, arkadaş listelerinde ve takımlarda diğer oyunculara gösterilir. |
| Ülke/bölge kodu (cihazınızın bölge ayarından) | “Ülkem” sıralaması için. |
| Arkadaş kodu, arkadaş listesi, takım üyeliği ve takım adı | Arkadaş ve takım özellikleri için. |
| 10 karakterlik kayıt kodu altında ilerleme yedeği (bölümler, yıldızlar, altın, güçler, altınla alınan kozmetikler, profil, ayarlar) | Yeni telefonda ilerlemenizi geri alabilmeniz için (Ayarlar → Kayıt Kodu). |
Lütfen oyun içi ad olarak gerçek adınızı ya da kişisel bilgilerinizi kullanmayın. Uygunsuz adlar engellenir.
| Hizmet | Amaç | Toplanan tipik veriler |
|---|---|---|
| Google Firebase Analytics | Hangi bölümlerin fazla zor olduğunu ve oyuncuların nerede bıraktığını anlamak. | Rastgele uygulama kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, ülke, dil, uygulama sürümü ve oyun içi olaylar (bölüm başladı / bitti / kaybedildi, yıldız, süre, başlatılan satın almalar, izlenen reklamlar). |
| Google Firebase Crashlytics | Çökmeleri bulmak ve düzeltmek. | Hata, cihaz durumu ve kurulum kimliği içeren çökme raporları. |
| Google AdMob | Oyunu finanse eden reklamları göstermek. | Reklam kimliği (Android Reklam Kimliği / Apple IDFA), IP adresi, IP’den kaba konum ve gösterilen reklamlar. |
| Apple App Store / Google Play | Uygulama içi satın almalar. | Ödemeler tamamen Apple veya Google tarafından işlenir. Ödeme bilgilerinizi asla görmeyiz; yalnızca satın almayı doğrulayan makbuzu alırız. |
Bu hizmetlerin topladığı veriler için Google’ın gizlilik politikası geçerlidir: policies.google.com/privacy.
Ödüllü reklamlar isteğe bağlıdır (örneğin ödülü ikiye katlamak ya da ek top almak için). Bölümler arasında bazı geçiş reklamları çıkabilir; “Reklamsız” satın alınırsa bunlar kalkar. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de kişiselleştirilmiş reklamlardan önce onayınız istenir; seçiminizi sonra Ayarlar → Gizlilik seçenekleri’nden değiştirebilirsiniz.
Reklam takibini her zaman sınırlayabilirsiniz: Android: Ayarlar → Google → Reklamlar; iOS: Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → Takip.
Bildirimlere izin verirseniz Oyun yalnızca cihazınızda hatırlatma kurar (örneğin canlarınız dolduğunda). Bunlar cihazda oluşturulur, bunun için kişisel veri gönderilmez. Cihaz ayarlarından kapatabilirsiniz.
Oyun genel kitle için tasarlanmıştır ve 13 yaş altı (bazı ülkelerde 16) çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız bize yazın, sileriz.
Hesap, sıralama, arkadaş, takım ve yedek verileri hesabınızı silene kadar saklanır. Analitik verileri Google tarafından en fazla 14 ay, çökme raporları en fazla 90 gün saklanır.
Yaşadığınız yere göre (GDPR ve KVKK dahil) kişisel verilerinize erişme, düzeltme, silme ve işlenmesini kısıtlama haklarınız olabilir.
Oyun farklı bilgiler toplamaya başlarsa bu sayfayı ve “son güncelleme” tarihini güncelleriz.
Corbiq — neprotech34@gmail.com