English  ·  Türkçe için tıklayın

Privacy Policy — Animal Jar

Last updated: 19 October 2026

Animal Jar (“the Game”) is developed and published by Corbiq (“we”, “us”). This policy explains what information the Game handles, why, and what choices you have. It applies to the Android and iOS versions of the Game.

The short version: we do not ask you for your name, e-mail address or any account. Your game progress stays on your device. The Game does use Google services for anonymous usage statistics, crash reports and advertising, and those services collect device-level identifiers. Details below.

1. Information we collect ourselves

None that identifies you. We operate no servers and no user accounts. Your level, stars, collected animals and Feed balance are written to your device’s local application storage (UserDefaults on iOS, SharedPreferences on Android) and are never transmitted to us. Deleting the Game deletes this data.

Voluntary feedback

If you choose to send feedback from the in-game form (Settings → Feedback), we receive what you write (up to 500 characters), the type you picked (bug, request, idea, other) and your optional 1–5 star rating. Technical context is attached automatically so we can reproduce problems: app version, device model, operating system version, current and highest level, lives, Feed balance, language, screen size, days since install, session count, the time of sending and, for bug reports only, the names of the last five in-game events. It contains no name, e-mail address, advertising ID or account. Please do not write personal details; e-mail addresses and phone numbers in the text are replaced with “[gizli]” (hidden) on your device before sending. Feedback is sent over HTTPS to Google Forms and stored in a Google Sheets spreadsheet that only we can access. Sending feedback is optional and earns no reward.

2. Information collected by third-party services

The Game includes software development kits (SDKs) supplied by Google. These collect data directly, under their own privacy policies:

ServicePurposeTypical data collected
Google Firebase Analytics To understand which levels are too hard, where players stop playing, and whether changes to the Game help. A randomly generated app-instance identifier, device model, operating system version, country/region, language, app version, and in-game events such as “level started”, “level completed”, “level failed”. Each event carries in-game measurements only: level number, attempt number, score, target, time taken, throws, merges, stars, which side goals were met, whether a rewarded advert was watched, your in-game Feed balance, and device performance figures (average frame rate, and the amount of memory the device reports when it runs low). None of these values identifies you, and we never send your name, e-mail address or any account identifier — there is none to send.
Google Firebase Crashlytics To detect and fix crashes. Crash reports containing the error, the state of the device at the time of the crash, and an installation identifier.
Google AdMob To show optional rewarded video adverts, which fund the Game. Advertising identifier (Android Advertising ID / Apple IDFA), IP address, coarse location derived from the IP address, and information about which adverts were shown and interacted with.

We receive only aggregated, anonymous reports from these services. We cannot see who you are, and we cannot connect this information to a real person.

Google’s own privacy policy applies to the data these services collect: policies.google.com/privacy. How Google uses data from apps that use its services is described at policies.google.com/technologies/partner-sites.

3. Advertising

Adverts in the Game are optional. They appear only when you choose to watch one — for example to earn extra Feed, or to continue after the jar fills up. There are no forced adverts between levels.

You can limit ad tracking at any time:

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the Game asks for your consent before personalised adverts are shown, using Google’s User Messaging Platform. You can change that choice later from the Game’s Settings screen. If you decline, you will still see adverts, but they will not be personalised.

4. Children

The Game is rated for a general audience and is not directed at children under 13 (under 16 in some countries). We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has provided us with personal information, contact us at the address below and we will delete it.

5. How long data is kept

Game progress stays on your device until you reset progress in the Settings screen or uninstall the Game. Analytics data is retained by Google for up to 14 months. Crash reports are retained for up to 90 days. Voluntary feedback is kept in Google Forms / Google Sheets for up to 24 months and then deleted.

6. Your rights

Depending on where you live, you may have the right to access, correct, delete or restrict the processing of your personal data, and to object to it. Under the Turkish Personal Data Protection Law (KVKK) you have equivalent rights.

In practice:

7. Changes to this policy

If the Game starts collecting different information, we will update this page and change the “last updated” date above. Significant changes will also be announced in the Game’s store listing.

8. Contact

Corbiq — neprotech34@gmail.com


Gizlilik Politikası — Animal Jar

Son güncelleme: 19 Ekim 2026

Animal Jar (“Oyun”), Corbiq (“biz”) tarafından geliştirilip yayımlanmaktadır. Bu metin, Oyun’un hangi bilgileri işlediğini, neden işlediğini ve sizin hangi haklara sahip olduğunuzu anlatır. Oyun’un Android ve iOS sürümleri için geçerlidir.

Kısa özet: sizden adınızı, e-posta adresinizi ya da herhangi bir hesap bilgisini istemiyoruz. Oyun ilerlemeniz cihazınızda kalıyor. Ancak Oyun; anonim kullanım istatistikleri, çökme raporları ve reklam için Google hizmetlerini kullanıyor ve bu hizmetler cihaz düzeyinde tanımlayıcılar topluyor. Ayrıntılar aşağıda.

1. Bizim topladığımız bilgiler

Sizi tanımlayan hiçbir bilgi toplamıyoruz. Sunucumuz ve kullanıcı hesabı sistemimiz yok. Seviyeniz, yıldızlarınız, topladığınız hayvanlar ve Yem bakiyeniz cihazınızın yerel uygulama deposuna (iOS’ta UserDefaults, Android’de SharedPreferences) yazılıyor ve bize hiçbir zaman iletilmiyor. Oyunu silmek bu verileri de siler.

Gönüllü geri bildirim

Oyun içindeki formdan (Ayarlar → Geri bildirim) kendi isteğinizle geri bildirim gönderirseniz yazdığınız metni (en çok 500 karakter), seçtiğiniz türü (hata, istek, fikir, diğer) ve isteğe bağlı 1–5 yıldız puanını alırız. Sorunu yeniden üretebilmemiz için teknik bağlam otomatik eklenir: uygulama sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, o anki ve en yüksek bölüm, can, Yem bakiyesi, dil, ekran boyutu, kurulumdan bu yana geçen gün, oturum sayısı, gönderim zamanı ve yalnızca hata bildirimlerinde son beş oyun içi olayın adı. Ad, e-posta adresi, reklam kimliği ya da hesap bilgisi içermez. Lütfen kişisel bilgi yazmayın; metindeki e-posta adresleri ve telefon numaraları göndermeden önce cihazınızda “[gizli]” ile değiştirilir. Geri bildirim HTTPS üzerinden Google Formlar’a gönderilir ve yalnızca bizim erişebildiğimiz bir Google E-Tablolar dosyasında saklanır. Göndermek isteğe bağlıdır, karşılığında ödül verilmez.

2. Üçüncü taraf hizmetlerin topladığı bilgiler

Oyun, Google tarafından sağlanan yazılım geliştirme kitlerini (SDK) içeriyor. Bunlar kendi gizlilik politikaları kapsamında doğrudan veri topluyor:

HizmetAmaçToplanan tipik veri
Google Firebase Analytics Hangi seviyelerin fazla zor olduğunu, oyuncuların nerede bıraktığını ve yaptığımız değişikliklerin işe yarayıp yaramadığını anlamak için. Rastgele üretilen bir uygulama örneği kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, ülke/bölge, dil, uygulama sürümü ve “seviye başladı”, “seviye tamamlandı”, “seviye kaybedildi” gibi oyun içi olaylar. Her olay yalnızca oyun içi ölçüler taşır: bölüm numarası, kaçıncı deneme olduğu, skor, hedef, geçen süre, atış ve birleşme sayısı, yıldız, hangi yan hedeflerin tuttuğu, ödüllü reklam izlenip izlenmediği, oyun içi Yem bakiyeniz ve cihaz başarım ölçüleri (ortalama kare hızı ve cihazın belleği azaldığında bildirdiği bellek miktarı). Bu değerlerin hiçbiri sizi tanımlamıyor; adınız, e-posta adresiniz ya da bir hesap kimliği hiçbir zaman gönderilmiyor — zaten böyle bir bilgi toplanmıyor.
Google Firebase Crashlytics Çökmeleri tespit edip düzeltmek için. Hatanın kendisini, çökme anındaki cihaz durumunu ve bir kurulum kimliğini içeren çökme raporları.
Google AdMob Oyunu finanse eden isteğe bağlı ödüllü video reklamlarını göstermek için. Reklam tanımlayıcısı (Android Reklam Kimliği / Apple IDFA), IP adresi, IP adresinden çıkarılan kaba konum ve hangi reklamların gösterildiği ile etkileşim bilgisi.

Bu hizmetlerden bize yalnızca toplulaştırılmış, anonim raporlar geliyor. Kim olduğunuzu göremiyoruz ve bu bilgileri gerçek bir kişiyle ilişkilendiremiyoruz.

Bu hizmetlerin topladığı veriler için Google’ın kendi gizlilik politikası geçerlidir: policies.google.com/privacy. Google’ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen verileri nasıl kullandığı şu adreste anlatılıyor: policies.google.com/technologies/partner-sites.

3. Reklamlar

Oyundaki reklamlar isteğe bağlıdır. Yalnızca siz izlemeyi seçtiğinizde çıkar — örneğin fazladan Yem kazanmak ya da kavanoz dolduktan sonra devam etmek için. Seviye aralarında zorunlu reklam yoktur.

Reklam takibini istediğiniz zaman sınırlayabilirsiniz:

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre’deyseniz, kişiselleştirilmiş reklam gösterilmeden önce Oyun, Google’ın User Messaging Platform aracıyla onayınızı ister. Bu tercihinizi daha sonra Oyun’un Ayarlar ekranından değiştirebilirsiniz. Onay vermezseniz reklamları yine görürsünüz, ancak kişiselleştirilmiş olmazlar.

4. Çocuklar

Oyun herkese uygun olarak derecelendirilmiştir ve 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir (bazı ülkelerde 16 yaş altı). Bilerek çocuklardan kişisel bilgi toplamıyoruz. Bir çocuğun bize kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız aşağıdaki adresten bize yazın; bu bilgiyi sileriz.

5. Verilerin saklanma süresi

Oyun ilerlemesi, Ayarlar ekranından ilerlemeyi sıfırlayana ya da Oyunu silene kadar cihazınızda kalır. Analitik veriler Google tarafından en fazla 14 ay, çökme raporları en fazla 90 gün saklanır. Gönüllü geri bildirimler Google Formlar / E-Tablolar’da en fazla 24 ay saklanır, sonra silinir.

6. Haklarınız

Yaşadığınız ülkeye göre kişisel verilerinize erişme, bunları düzeltme, silme veya işlenmesini kısıtlama ve işlenmesine itiraz etme hakkınız olabilir. 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında da eşdeğer haklara sahipsiniz.

Uygulamada:

7. Bu politikadaki değişiklikler

Oyun farklı bilgiler toplamaya başlarsa bu sayfayı güncelleyip yukarıdaki “son güncelleme” tarihini değiştiririz. Önemli değişiklikler ayrıca Oyun’un mağaza sayfasında duyurulur.

8. İletişim

Corbiq — neprotech34@gmail.com